Spielerisch Programmieren – Erste Schritte mit Robotern und Programmieren

Wie bewegen sich ein Roboter? Was haben Farben mit Programmieren zu tun? Und wie wird aus Lego Technik? Antworten auf diese Fragen gibt es am Donnerstag, 19. Februar 2026, von 15:00 bis 17:00 Uhr bei unserer Veranstaltung „Spielerisch programmieren – Erste Schritte mit Robotern und Programmieren“.

Eingeladen sind Kinder im Alter von 8 bis 10 Jahren, die Lust haben, Technik auszuprobieren und selbst aktiv zu werden. Die Teilnahme ist kostenlos, eine Anmeldung ist erforderlich.

In entspannter Atmosphäre entdecken die Kinder verschiedene Möglichkeiten des Programmierens: Sie lassen den kleinen Roboter Ozobot mit Linien und Farbcodes durch die Gegend flitzen, steuern Dash mithilfe einfacher Codes, bauen kreative Steuerungen mit dem Makey Makey und werden mit dem Bauset Lego Education WeDo selbst zu kleinen Erfinder*innen.

Dabei gibt es keinen festen Zeitplan, im Mittelpunkt stehen Neugier, Ausprobieren und Spaß am Entdecken. Die Kinder entscheiden gemeinsam, womit sie sich intensiver beschäftigen möchten, und lernen ganz nebenbei die Grundlagen des Codings kennen.

Wir möchten mit diesem Angebot einen niederschwelligen, spielerischen Zugang zur digitalen Welt ermöglichen und Technik als etwas Kreatives und Gestaltbares erlebbar machen.

Spielerisch Programmieren – Erste Schritte mit Robotern und Programmieren
Donnerstag, 19. Februar 2026
15:00–17:00 Uhr


Teilnahme kostenlos · Anmeldung erforderlich – vor Ort, telefonisch unter 04821 603-420 oder per E-Mail an Stadtbibliothek@itzehoe.de


Die Stadtbibliothek Itzehoe lädt ein zu ersten Schritten mit Robotern und der Welt des Programmierens.
Die Stadtbibliothek Itzehoe lädt ein zu ersten Schritten mit Robotern und der Welt des Programmierens.